<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="/rss20.xsl" media="screen"?>
<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<atom:link href="http://lynx.blogspirit.com/jeux/index.rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
<title>Le blog de Lynx - jeux</title>
<description>Difficile de trouver un chat noir dans une pièce sombre, surtout lorsqu'il n'y en a pas</description>
<link>http://lynx.blogspirit.com/jeux/</link>
<lastBuildDate>Sun, 14 Jun 2009 19:27:27 +0200</lastBuildDate>
<generator></generator>
<copyright>All Rights Reserved</copyright>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://lynx.blogspirit.com/archive/2005/08/19/civilization-iii.html</guid>
<title>Civilization III</title>
<link>http://lynx.blogspirit.com/archive/2005/08/19/civilization-iii.html</link>
<author>noreply@blogspirit.com (lynx)</author>
<category>Jeux</category>
<pubDate>Sat, 20 Aug 2005 08:40:00 +0200</pubDate>
<description>
&lt;p&gt;Ah, ce jeu, quel jeu !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il vous ligote pendant des heures. Rien à faire, on ne décroche plus une fois que l'on a lancé une partie.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Et pour cause : votre civilisation évolue de 4000 BC et 2050 AD.&lt;a target= &quot;_blank&quot; href=&quot;http://lynx.blogspirit.com/images/medium_civiii.jpg&quot;&gt;&lt;img width= &quot;194&quot; height=&quot;147&quot; style= &quot;border-width: 0pt; margin: 0.2em 0pt 1.4em 0.7em; float: right; width: 194px; height: 147px;&quot; alt=&quot;medium_civiii.jpg&quot; src= &quot;http://lynx.blogspirit.com/images/medium_civiii.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Votre mission : créer une nation à l'épreuve du temps, des barbares et de vos ennemis. Et ce n'est pas toujours facile.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il y a différentes façon de gagner :&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;Victoire culturelle&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Victoire militaire&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Victoire technologique&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Victoire 'au score'&lt;br /&gt;&lt;/li&gt; &lt;li&gt;Et j'ai oublié les autres ^^&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt;On commence avec un 'settler' et un travailleur. Il faut installer sa capitale dans un endroit&amp;#8230;&lt;/p&gt;
</description>
</item>
</channel>
</rss>